Cel: Zapamiętajcie szczegóły z baneru i przekażcie je Liderowi.
Przebieg: Wyznaczcie 1 Lidera (czeka w strefie) i 3 Obserwatorów. Obserwatorzy oglądają baner, zapamiętują jak najwięcej detali, a następnie przekazują zebrane informacje Liderowi.
Zasady: Lider udaje się do animatora i samodzielnie odpowiada na 4 wylosowane pytania.
Pierwsza kamera zarejestrowała biały samochód dostawczy gwałtownie wyjeżdżający z okolic domu Ostoi. Opis samochodu zgadzał się z zeznaniem świadka, który odnalazł psa Kręgla.
%20(1).png)
Dostawczak kilkukrotnie zmieniał kierunek i wybierał boczne drogi. Ostatnia kamera uchwyciła pojazd wjeżdżający na teren starej zabudowy magazynowej.
%20(1).png)
W odnalezionym pojeździe nie było kluczy, dokumentów ani osób, które mogłyby wyjaśnić jego obecność. Porywacze nie zabrali jednak wszystkiego - w środku pozostała, według jednych apaszka, według innych szalik. Przedmiot z pewnością był jednak żółty.
%20(1).png)
Objective: Memorize the details on the banner and relay them to the Leader.
Procedure: Designate 1 Leader (who waits in the zone) and 3 Observers. The Observers look at the banner, memorize as many details as possible, and then pass the information they’ve gathered on to the Leader.
Rules: The Leader goes to the facilitator and answers 4 randomly selected questions on their own.
The first surveillance camera captured a white delivery van speeding away from the area around Ostoja's house. The description of the van matched the testimony of the witness who found Ostoja's dog.
%20(1).png)
The delivery truck changed direction several times and took side roads. The last camera captured the vehicle entering the area of the old warehouse complex.
%20(1).png)
There were no keys, documents, or people in the vehicle that was found who could explain its presence there. The kidnappers did not take everything, however - inside, there was a neckerchief, but some would call it a scarf. But the item was definitely yellow.
%20(1).png)