Instrukcje

Cel: Zapamiętajcie szczegóły z baneru i przekażcie je Liderowi.

Przebieg: Wyznaczcie 1 Lidera (czeka w strefie) i 3 Obserwatorów. Obserwatorzy oglądają baner, zapamiętują jak najwięcej detali, a następnie przekazują zebrane informacje Liderowi.

Zasady: Lider udaje się do animatora i samodzielnie odpowiada na 4 wylosowane pytania.

Opis fabularny

Pierwsza kamera zarejestrowała biały samochód dostawczy gwałtownie wyjeżdżający z okolic domu Ostoi. Opis samochodu zgadzał się z zeznaniem świadka, który odnalazł psa Kręgla.

Dostawczak kilkukrotnie zmieniał kierunek i wybierał boczne drogi. Ostatnia kamera uchwyciła pojazd wjeżdżający na teren starej zabudowy magazynowej.

W odnalezionym pojeździe nie było kluczy, dokumentów ani osób, które mogłyby wyjaśnić jego obecność. Porywacze nie zabrali jednak wszystkiego - w środku pozostała, według jednych apaszka, według innych szalik. Przedmiot z pewnością był jednak żółty.

Instructions

Objective: Memorize the details on the banner and relay them to the Leader.

Procedure: Designate 1 Leader (who waits in the zone) and 3 Observers. The Observers look at the banner, memorize as many details as possible, and then pass the information they’ve gathered on to the Leader.

Rules: The Leader goes to the facilitator and answers 4 randomly selected questions on their own.

Plot Excerpt

The first surveillance camera captured a white delivery van speeding away from the area around Ostoja's house. The description of the van matched the testimony of the witness who found Ostoja's dog.

The delivery truck changed direction several times and took side roads. The last camera captured the vehicle entering the area of the old warehouse complex.

There were no keys, documents, or people in the vehicle that was found who could explain its presence there. The kidnappers did not take everything, however - inside, there was a neckerchief, but some would call it a scarf. But the item was definitely yellow.

‍